Valheim Comment obtenir le grappin
Trouvez un Hook dans les Infested Mines, fabriquez-le à la Black Forge, balancez-vous dans les tunnels du Deep North.
Le grappin est l’outil 1.0 que les joueurs cherchent vraiment. Ce n’est pas un drop du Deep North. Vous le débloquez dans les Mistlands, le fabriquez à la Black Forge, puis vous l’emmenez au nord pour que les Winding Tunnels et les Gates of Mörkhalla ne vous volent pas une soirée entière. Iron Gate l’a livré avec Valheim 1.0 le 9 septembre 2026 : usages illimités, pas de barre de durabilité, pas de taxe d’endurance par tir, un court wind-up entre les lancers.
N’entrez pas dans le Deep North sans en avoir un. Les fosses de village, les puits de frostcore et les montées de Mörkhalla supposent que vous pouvez coller un mur et vous ramener. Si vous êtes encore dans les Prairies, finissez d’abord Bien commencer. Si vous n’avez pas battu The Queen, cette page est votre liste de courses Mistlands, pas un raccourci autour de l’ordre des biomes.
Où se débloque la recette
Ramassez un Hook. Cet objet à lui seul enseigne la recette. Les Hooks siègent dans les coffres au trésor Dvergr à l’intérieur des Infested Mines des Mistlands. Cherchez les portes de pierre cachées avec des glyphes bleus — elles sont faciles à rater si vous ne combattez que des Seekers dans les halls principaux. PC Gamer et les comptes-rendus 1.0 plus tardifs ont tous deux trouvé des piles de trois dans ces salles latérales ; vous n’avez besoin que d’un Hook par fabrication.
Apportez la vision de brume (Wisp Fountain après Yagluth), un set carapace ou tissage d’eitr de la liste d’armures, et un portail à la bouche de la mine. Les mines sont verticales. Si un ami a déjà un grappin, vous pouvez encore looter des extras pour un de rechange. Les coffres contiennent aussi des Black Cores et d’autre fatras Mistlands ; prenez-le, puis partez.
Liste d’artisanat
Fabriquez le grappin à la Black Forge (station d’artisan Mistlands, pas l’établi des Prairies). La recette 1.0 est :
- 10 Yggdrasil Wood — abattez les pousses d’Yggdrasil avec une hache de métal noir. Chaque arbre déverse un mélange de bois ; vous aurez besoin de plus d’un tronc.
- 10 Refined Eitr — extracteurs de sève sur les Ancient Roots plus Soft Tissue des restes de géants, raffiné à l’Eitr Refinery.
- 4 Mandibles — drops de Seeker Soldier. Quiconque a fini l’armure carapace en a déjà une pile.
- 1 Hook — l’objet de coffre Infested Mine ci-dessus.
Certains récapitulatifs disent « Forge ». La station qui liste réellement la recette après que vous avez ramassé un Hook est la Black Forge. Si la ligne manque, vous n’avez pas de Hook en inventaire ou la station n’est pas améliorée. Réparez le grappin au même établi ; la 1.0 ne draine pas une barre de durabilité sur les lancers, mais l’objet peut encore prendre des dégâts du monde si vous êtes négligent.
Comment lancer, ramener et lâcher
Équipez-le sur la barre de raccourcis. Clic gauche démarre une courte charge, puis tire une ligne vers la surface sous votre réticule — murs, falaises, marbre, bois, glace du Deep North. Le premier à-coup vous tire ; vous pendez si vous ne suivez pas. Sautez deux fois (ou retapez saut, selon vos commandes) pour vous ramener le long de la chaîne. Clic droit relâche.
Il y a un délai avant le tir suivant. Ce délai est pourquoi les gens meurent : ils tirent dans la panique, ratent, et n’ont plus rien pendant qu’un Seeker ou un Elaking se rapproche. Entraînez-vous sur un mur de longue maison des Prairies avant de lui faire confiance au-dessus d’un puits de Winding Tunnel. Les joueurs à la manette ont la même charge-puis-tir ; n’écrasez pas les boutons.
La ligne veut une surface solide. Congères, glace fine et feuillage gaspillent un tir. Dans le Deep North, pelletez une lèvre si vous avez besoin d’un point d’accroche fiable, puis balancez-vous. Usage illimité ne veut pas dire visée illimitée.
Pourquoi les donjons du Deep North l’exigent
Les Winding Tunnels se cachent sous des ruines de village à deux étages. Les frostcores poussent sur les murs. Vous tombez dans des fosses, puis vous avez besoin d’un chemin du retour avec des moules et des pièces d’Intricate Key. Un portail au fond n’aide pas un coéquipier encore sur le rebord.
Les Gates of Mörkhalla sont pires : verticales, hostiles, et l’endroit où vous cassez le Malicious Ice pour lancer les invasions Jotun. L’aperçu 1.0 de Snazzy et les comptes-rendus de donjon plus tardifs vous disent tous deux de partir avec le grappin équipé, pas dans un coffre au quai. Nornathread et les matériaux d’invasion ne valent pas une montée à nu.
Les falaises des Mistlands sont le parcours d’entraînement. Si vous tombez encore à mort dans le marbre, vous n’êtes pas prêt pour la glace. Couplez le grappin à une assiette de nourriture lourde en endurance ; pendre est bon marché, rater ne l’est pas.
Ce que le grappin n’est pas
Ce n’est pas un exclusif Deep North. Ce n’est pas un drop Forsaken. Ce n’est pas un spawn console que vous devriez utiliser sur un personnage qui vous tient à cœur — les commandes désactivent les succès. Il ne remplace pas un drakkar ni un réseau de portails. Il ne vous laisse pas sauter Fader. Fabriquez-le une fois que les matériaux de The Queen coulent, prenez-en deux, et gardez-en un dans le hall du Deep North.
Quand la prison de Kall est le prochain problème, le grappin compte encore pour la route, pas pour l’arène. Lisez Kall Fimbulbringer pour le sang, le bol et les phases. Pour le reste de la boucle gelée, restez sur Deep North.
Questions fréquentes
Réponses rapides aux questions des Vikings.
Où trouver l’objet Hook dans Valheim 1.0 ?
Dans les Infested Mines des Mistlands. Ouvrez les portes de pierre cachées à glyphes bleus et lootez les coffres au trésor Dvergr. Un Hook débloque la recette.
Quelle est la recette du grappin ?
À la Black Forge : 10 Yggdrasil Wood, 10 Refined Eitr, 4 Mandibles et 1 Hook. Tout cela vient des Mistlands, pas du Deep North.
Le grappin consomme-t-il de la durabilité ?
Non. Les lancers 1.0 sont illimités, avec un court délai entre les tirs. Clic droit relâche. Entraînez-vous avant les puits du Deep North.
En ai-je besoin avant Kall Fimbulbringer ?
Vous en avez besoin pour les Winding Tunnels et Mörkhalla, qui nourrissent les Intricate Keys et le Malicious Blood. Voir Kall Fimbulbringer.
Puis-je sauter les Mistlands et acheter un grappin au nord ?
Non. Il n’y a pas de vendeur Deep North pour cet outil. Suivez l’ordre des biomes jusqu’à The Queen, puis fabriquez-en deux.