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Valheim Modificadores de mundo y preajustes

Combate, muerte, recursos, incursiones, portales y los interruptores extra.

Actualizado:

Preajustes de modificadores de mundo

Dónde cambiarlos

Los modificadores de mundo viven en la pantalla de crear / configurar mundo antes de entrar. En un servidor dedicado son banderas de arranque (-preset, -modifier, -setkey) o los equivalentes del panel de anfitrión. También puedes aplicarlos desde la consola F5 en un mundo que controlas con setworldpreset y setworldmodifier: eso es un cambio de admin, no un ajuste silencioso de cliente. Cambiar un preajuste sobrescribe cada deslizador, así que pon el preajuste primero y luego anula una categoría si hace falta.

Los cinco deslizadores:

  • Combate — De Muy fácil a Muy difícil. Escala cuánto pegan los enemigos, cuánto aguantan y con qué frecuencia suben de nivel. Difícil es un ajuste de tripulación veterana, no un buff de botín.
  • Penalización por muerte — Casual (conservas el equipo equipado, pérdida mínima de habilidad) hasta Hardcore (pérdida brutal; trátalo como grado permadeath). La mayoría de servidores sociales aterrizan en Casual o Fácil porque el drenaje de habilidad por defecto tras una salida al pantano se siente duro.
  • Recursos — De Mucho menos a Lo máximo. Sube o recorta lo que dan árboles, rocas y botines. Los mundos centrados en construir suelen elegir Más o Mucho más para que el salón ocurra este mes.
  • Incursiones — De Ninguna a Mucho más. Gira el temporizador de eventos. Los eventos nocturnos aún pueden sorprenderte aunque quisieras «sin incursiones»; pruébalo antes de AFK junto a un hub de portales.
  • Portales — El Valheim por defecto bloquea metales y minerales. Casual deja pasar esos montones. Los ajustes de portal más duros restringen más, hasta apagar los portales. Si el consejo de la wiki dice «acarrea hierro en barco largo», asume reglas de portal por defecto.

Preajustes e interruptores extra

Los preajustes en la 1.0 incluyen Normal, Casual, Fácil, Difícil, Hardcore y Hammer. Casual agrupa combate más fácil, muerte más amable, más recursos, menos incursiones y portales relajados. Difícil / Hardcore se balancean al otro lado. Hammer es el paquete creativo: piensa energía de construcción sin coste, incursiones tranquilas y un mundo que quiere un salón más que una escalera de jefes. Hammer cuenta como truco temporal para los logros: guarda una segunda semilla de supervivencia si aún quieres las 53 insignias 1.0.

Extras que puedes mezclar:

  • Sin coste de construcción — las piezas se colocan sin comerse el montón. A los servidores de captura les encanta. Los clanes de supervivencia no deberían activarlo «solo para el tejado».
  • Incursiones según jugadores — los eventos escalan alrededor de quién está online en lugar de castigar tan duro un salón vacío. Útil para cooperativo escalonado.
  • Enemigos pasivos — las criaturas dejan de cazarte. Vale para fotografía; inútil si aún querías aprender parrys.
  • Sin mapa — el minimapa y la UI de mapa se van. Navega por costa y mojones. Hazlo a propósito con todo el grupo del hub de jugadores, no como broma.
  • Peligros de fuego — el fuego se convierte en un asesino real de bases. Las empalizadas de madera junto a un fuego de foso son ahora una decisión.

Existe un paquete estilo Inmersivo (sin mapa, viaje más duro) como preajuste relacionado en el mismo menú. Nómbralo en la mesa para que nadie asuma Normal.

Solitario frente a cooperativo

El solitario en Normal es la curva prevista de Iron Gate: de Eikthyr a Kall Fimbulbringer con barcos de metal y portales por defecto. Si solo tienes cuatro horas a la semana, sube Recursos o baja Penalización por muerte en lugar de spawnear hierro. La guía para principiantes asume ese tipo de curva honesta.

El cooperativo de 6–10 personas suele querer lo contrario de lo que usa un streamer. Más jugadores ya drenan un bosque. Podrías bajar Recursos para que los Prados no queden pelados en una noche, o subirlos para que diez constructores no peleen por el cobre. Incursiones según jugadores más una Penalización por muerte un poco más amable mantiene la sesión divertida cuando alguien se une después del trabajo y se encuentra de inmediato con un trol. Hardcore más combate Muy difícil es una salida de especialistas; es un valor por defecto terrible para un Discord de habilidad mixta.

Las noches de construcción creativa pertenecen a Hammer o Sin coste de construcción, a ser posible una semilla de usar y tirar. Luego copia ideas al mundo de supervivencia a mano. La guía de construcción está escrita para piezas de supervivencia; nocost es cómo prototipas escaleras.

Los servidores dedicados deberían fijar modificadores en el panel de anfitrión para que sobrevivan a un reinicio. No te fíes de que un admin escriba comandos de consola después de cada cuelgue. Documenta el preajuste en tu Discord para que un admin nuevo no haga setworldpreset normal y borre portales Casual por accidente.

Los portales con metal bloqueado por defecto forman parte del ritmo del juego. Encender portales Casual es una regla de casa válida, no un error. Encenderlos en silencio mientras la mitad del clan sigue remando hierro es cómo empiezan las discusiones. Di los nombres de los modificadores antes de invocar a Eikthyr.

Si un deslizador «no hace nada», probablemente intentaste devolver Portales a un valor que la consola ignora. Restablece con setworldpreset normal (o el preajuste elegido) y vuelve a aplicar el único cambio. Haz copia del archivo de mundo primero. Luego ve a jugar: los modificadores son una herramienta de configuración, no contenido. El contenido sigue estando en biomas y jefes.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para vikingos.

¿Puedo cambiar modificadores después de que el mundo exista?

Sí, desde el menú de mundo, las banderas del servidor o la consola de admin. Aplicar un preajuste restablece cada deslizador, así que vuelve a aplicar tu elección puntual de portal o incursión después.

¿Cómo permito mineral por los portales?

Pon Portales hacia Casual. Los mundos 1.0 por defecto siguen bloqueando metales y minerales. Eso es un modificador, no un truco de consola.

¿Para qué sirve el modo Hammer?

Construcción creativa: energía sin coste, incursiones tranquilas, un mundo que quiere salones. Cuenta como truco temporal. Usa una semilla distinta de tu mundo de logros.

¿Qué preajuste debería elegir un jugador nuevo en solitario?

Normal, salvo que las muertes estén arruinando la semana: entonces Fácil o Casual. Sigue empezar antes de maximizar Recursos.

¿Qué debería poner un servidor cooperativo de 10 jugadores?

Háblalo en el hub de jugadores. Común: combate por defecto, muerte más amable, Incursiones según jugadores y una regla de portal honesta por escrito.

¿Peligros de fuego hace algo a las bases de piedra?

Piedra y metal se encogen de hombros más que la madera. El interruptor existe para que hogueras e incursiones amenacen empalizadas. Pruébalo en una cabaña de usar y tirar antes de activarlo en el salón.