Valheim-Guides-Hub
Erste Nacht bis Kall Fimbulbringer — eine Route, keine übersprungenen Biome.
Valheim 1.0 ist das fertige Wikinger-Überlebensspiel von Iron Gate AB und Coffee Stain Publishing. Early Access startete am 2. Februar 2021. Der 1.0-Build erschien am 9. September 2026 mit dem Deep North, PlayStation-5- und Nintendo-Switch-2-Fassungen sowie vollem Crossplay. Die Steam-Kopie für 29,99 $ (App 892970) aktualisiert weiterhin alle, die während Early Access gekauft haben.
Dieser Hub ist die Lesereihenfolge, die wir auf einem neuen Seed nutzen. Valheim levelt euch nicht mit XP-Toren. Es levelt euch mit Biomen. Jede Region versteckt einen Forsaken-Boss, eine Metallstufe und eine Essensleiter. Überspringt einen Schritt, und der nächste Wald tötet euch einfach. Startet mit dem Einsteiger-Guide, wenn ihr gerade gespawnt seid, und haltet diese Seite als Karte jedes Walkthroughs offen.
Erste Stunden und Eingaben
Eure erste Nacht ist immer dieselbe: Bäume schlagen, Stein und Feuerstein sammeln, Hammer craften, Werkbank überdachen, Feuer entzünden und ein Bett beanspruchen. Der Einsteiger-Guide führt diese Schleife durch zwei Hirschtrophäen und Eikthyr. Iron Gate empfiehlt eine neue Welt für 1.0. Alte Saves behalten eure Hallen, aber Deep-North-Generierung füllt nur Chunks, die niemand geladen hat. Habt ihr den leeren Norden schon befahren, bleiben diese Kacheln leer.
Lernt Tastatur und Pad unter Steuerung, bevor ihr kämpft. WASD, Blocken und das Rechtsklick-Menü des Hammers zählen mehr als jedes spätere Rezept. Die F5-Konsole und devcommands leben auf der Konsolenbefehle-Seite; sie einzuschalten deaktiviert 1.0-Erfolge, also haltet einen sauberen Charakter, wenn euch diese Liste wichtig ist.
Biome und Bosse
Es gibt acht Boss-Biome in der vorgesehenen Reihenfolge: Wiesen, Schwarzwald, Sumpf, Berge, Ebenen, Nebellande, Aschenlande, Deep North. Biome listet, was jede Zone freischaltet — Sumpfschlüssel, Wünschelrute, Handwerkertisch, Irrlichter, Keramikplatten, Bloodgold — damit ihr Silber nicht abbaut, bevor ihr es erkennen könnt. Ozeanwasser ist die Reiseschicht, kein neunter Boss-Schritt.
Bosse deckt Vegvisirs, Altäre, Opfer, Schwächen, Trophäenkräfte und die acht Kills von Eikthyr bis Kall Fimbulbringer ab. Hängt jede Trophäe an die Spawn-Steine. Die Forsaken-Kraft auf Q ist ein Fünf-Minuten-Buff mit langem Cooldown; wechselt sie, wenn sich der Schadenstyp des nächsten Bioms ändert. Waffen- und Rüstungspicks sitzen in der Tierliste, sobald ihr Feuerstein entwachsen seid.
Basis, Essen und der Ozean
Eine Hütte, die Unterschlupf sagt, ist keine Basis. Bauen erklärt Werkbank-Radius, Rauchlöcher, Integritätsfarben, Komfort, den eisen-gesperrten Steinschneider und die Deep-North-Schaufel, die Schnee räumen muss, bevor Teile sitzen. Baut den ersten Monat nah an einer Wiesen–Schwarzwald-Grenze; ihr wollt Kupfer, ohne in Troll-Land zu schlafen.
Essen ist die echte Lebensleiste. Ihr habt drei Slots. Mischt ein Lebensgericht, ein Ausdauergericht und später ein Eitr-Gericht, statt dreifacher Beeren. Metkessel decken Frost, Gift und Feuer. Rangierte Rezepte leben in der Essens-Tierliste.
Zu Fuß beendet ihr Valheim nicht. Segeln führt Floß zu Karve zu Langschiff, Wind, Ruder, Seeschlangen und Moders Rückenwind. Default-Welten blockieren Erz und die meisten Metalle durch Portale. Plant Küsten und Karren, oder dreht die Regel unter Weltmodifikatoren, bevor ihr den Seed generiert.
Endgame und eine Gruppe
Deep North ist das 1.0-Finale: Stürme, Gammeltrolle die versteinern, Ember Charges zu Petrified Tissue zu Bloodgold, Frost Foundry und Frigid Kiln, Nord-Waffen, reitbare Elche, Robben, Elakings, Winding Tunnels, die Gates of Mörkhalla und Kall Fimbulbringer. Craftet den Enterhaken in den Nebellanden, bevor diese Schächte euch fressen. Die eigene Seite Kall Fimbulbringer deckt Malicious Blood, die Aesir Passage und den mehrphasigen Gefängniskampf ab. Patch-Kontext sitzt auf Valheim 1.0.
Mehrspieler deckt Hosting aus dem Menü, den Steam-Dedicated-Server, das Zehn-Spieler-Limit, Join-Codes und Crossplay über Steam, Xbox, PlayStation 5 und Switch 2 ab. Es gibt keinen eingebauten Sprachchat. Wer in einem Raid welche Rolle trägt, steht unter Spieler. Der Wiki-Index und Updates-Hub fangen Patchnotes auf, wenn ihr diesen Hub verlasst.
Öffnet den Deep North nicht in gepolsterter Ebenen-Ausrüstung. Segelt kein Floß in Seeschlangenwetter. Setzt kein Langhaus auf ein Sumpf-Krypten-Dach. Folgt den Seiten oben der Reihe nach, und die eigene Metallleiter des Spiels erledigt den Rest.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Wikinger.
Welchen Valheim-Guide lese ich nach 1.0 zuerst?
Startet mit dem Einsteiger-Guide auf einer frischen Welt, dann Biome und Bosse, damit ihr keine Metallstufe überspringt. Endgame-Suchen gehören auf Enterhaken und Kall Fimbulbringer.
Brauche ich eine neue Welt für den Deep North?
Iron Gate empfiehlt eine neue 1.0-Welt. Bestehende Saves funktionieren, aber Deep North generiert nur in unerkundeten Chunks. Details auf Deep North.
Ist Valheim noch Early Access?
Nein. Valheim 1.0 erschien am 9. September 2026. Early Access begann am 2. Februar 2021. Siehe Valheim 1.0 für die Launch-Notizen.
Listet dieses Wiki Geschenkkarten- oder Promo-Codes?
Valheim hat keine einlösbaren Geschenkcodes. Die Befehle-Seite dokumentiert Konsolenbefehle und Cheats, die Erfolge deaktivieren.
Können zehn Spieler über PC und Konsolen spielen?
Ja. Online-Koop unterstützt 1–10 Spieler mit vollem Crossplay. Setup steht unter Mehrspieler.