Valheim Baut Hallen, die wirklich stehen
Werkbank-Radius, Kamine, Integritätsfarben, Komfort, Stein und Schnee.
Valheim-Bauen ist ein Physikspielzeug im Wikingerfell. Der Hammer platziert Teile, die Werkbank lizenziert sie, und die Schwerkraft färbt jeden Balken. Ein hübsches Langhaus, das diese drei Regeln ignoriert, stürzt in einem Troll-Raid ein oder füllt sich mit Rauch. Diese Seite ist die praktische Halle: Starterholz, eisen-gesperrter Stein, Komfort und die 1.0-Deep-North-Schaufel.
Craftet den Hammer aus der Einstiegs-Schleife und haltet diesen Guide offen, während ihr die erste Bank überdacht. Für spätere Metalle und warum das Dock zählt, nutzt Segeln. Für die 67°-Dächer und Zugbrücken des Nordens nutzt Deep North.
Hammer, Werkbank-Radius und Stationen
Rüstet den Hammer aus und rechtsklickt für das Baummenü. Linksklick platziert, Scrollen rotiert, Mittelklick snapt. Teile sind Geister, bis eine Station in Reichweite ist. Der blaue Ring der Werkbank ist diese Reichweite. Ist der Geist rot, seid ihr außerhalb — baut eine weitere Bank oder bewegt euch. Die Hacke ebnet Dreck; der Kultivator pflanzt; der Steinschneider (Eisen) schaltet Steinteile frei; der Handwerkertisch (Moders Tränen) schaltet späteres Crafting-Mobiliar frei.
Stationen brauchen ein Dach, um zu funktionieren. Eine Open-Air-Werkbank ist Dekoration. Upgradet die Bank mit Hackklotz, Gerbständer, Dechsel, Werkzeugregal und dem Rest, sobald Holz es erlaubt; Rezeptstufen verstecken sich hinter diesen Add-ons. Reparatur ist ein Tab an der Station, kein Verbrauchsgut. Auf einem Pad bindet Rotieren an einen Bumper, sonst kämpft ihr mehr mit der Steuerung als mit den Trollen.
Platziert Truhen und ein Portal in der ersten Hütte. Default-Welten blockieren Erz durch Portale, also gehört der Schmelzer neben einen Karrenpfad oder ein Dock, nicht neben ein Berg-Portal. Weltmodifikatoren können diese Regel lockern, wenn eure Gruppe davor vor der Weltgen votet.
Unterschlupf, Rauch und Kamine
Der Status Unterschlupf heißt Wände und ein Dach nah genug, dass Regen und die meisten Projektile draußen bleiben. Lücken brechen ihn. Ein 1×1-Loch für eine Tür ist in Ordnung; ein fehlender Giebel nicht. Schlafsäcke und Betten brauchen Unterschlupf und ein nicht-feindliches Gebiet.
Lagerfeuer und Feuerstellen erzeugen Rauch. Hat Rauch keinen Weg, wird der Raum eine Schaden-über-Zeit-Kiste. Lasst ein Dachloch, einen Kaminzug oder eine Rauchluke und haltet das Feuer auf Dreck oder einer steinernen Feuerstelle, damit ihr den Boden nicht anzündet. Indoor-Feuer sind, wie ihr durch Bergstürme kocht; Outdoor-Feuer gehen im Regen aus. Das 1.0-Hammer-Menü gruppiert auch Servierbretter und neue Möbel — dieselbe Rauchregel gilt weiter.
Strukturelle Integritätsfarben
Wählt den Hammer und schaut auf platziertes Holz. Farbe ist Last:
- Blau: geerdet, sitzt auf Terrain. Das ist die Stütze, die ihr unter jeder hohen Wand wollt.
- Grün: gut gestützt.
- Gelb: akzeptable Spannweite.
- Orange: fast versagt.
- Rot: bricht, oft in dem Moment, in dem ihr loslasst.
Holz spannt ein paar Stockwerke, wenn ihr vertikale Pfosten auf Blau setzt. Kernholz-Pfosten aus dem Schwarzwald reichen weiter. Eisenholz und Stein ändern das Budget nach dem Sumpf. Hängt nie ein langes Dach an einen einzelnen orangen Balken und lagert dann Eisen darauf. Brüche passieren zur schlechtesten Zeit: während eines Goblin-Raids, während ihr im Boss-Altar-Ladescreen seid.
Terrain ist Cheaten auf gute Weise. Grabt eine Grube mit der Hacke, setzt Böden auf Dreck, und ihr habt gerade kostenlose blaue Stützen geprägt. Der Deep North addiert Eis und Schnee, die kein kostenloser Dreck sind. Behandelt Eis als rutschigen Boden, nicht als Fundament.
Komfort, Ausgeruht und die eiserne Steinhalle
Die Ausgeruht-Bonus-Dauer skaliert mit Komfort. Feuer, ein Bett, ein Dach, Banner, Teppiche, Möbel, ein Sitzstamm und spätere Hot Tubs addieren Punkte. Sitzt (X), bis der Buff greift, dann geht. Eine Komfort-14-Halle ist für den Großteil des Spiels ein besserer DPS-Zuwachs als eine etwas schärfere Waffe. Baut selbst auf Expeditionsdocks eine winzige High-Komfort-Kiste, damit die Gruppe vor einer Krypta zehn Sekunden sitzt.
Steinteile brauchen den Steinschneider, der Eisen braucht. Deshalb sollte eure erste hübsche Burg bis Bonemass warten. Stein resistiert Feuer und manchen Raids besser als Holz, ist aber schwer auf Integrität, wenn ihr ihn schlecht mit Holzdächern mixt. Nach Nebellanden und Aschenlanden bekommt ihr Keramik- und Flametal-Teile; nach 1.0 bekommt ihr Deep-North-Holz, steile 67°-Dächer, Zugbrücken, Schneelaternen und neue Feuerstellen. Nichts davon ersetzt das Farbsystem.
Deep-North-Schnee und Raid-Absicherung
Im Deep North muss Schnee geräumt werden, um zu bauen. Die Schaufel ist kein Witz-Tool. Sitzt der Geist nicht, grabt. Stürme und Eisschollen ruinieren auch unbefestigte Docks; pint Hallen an Felsmesas und nutzt die neuen steilen Dächer, damit Verwehungen die Tür nicht begraben. Gammeltroll-Leichen versteinern zu Statuen, um die ihr bauen oder die ihr mit Ember Charges sprengen könnt — gründet das Bett nicht auf einer Leiche, die ihr noch für Bloodgold minen müsst.
Raid-Absicherung ist langweilig und korrekt: Palisaden oder Erdwälle außerhalb der Komforthalle, ein Graben, den die KI hasst, ein Portalraum mit Tür und keine 20-Meter-Holztürme auf orangen Balken. Haltet den Essens-Kessel unter Unterschlupf neben den Gärbottichen. Spielt ihr zu zehnt, lest Mehrspieler, bevor ihr eine Werkbank in einem 2×2-Schrank teilt. Der Hammer ist großzügig. Die Schwerkraft nicht.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Wikinger.
Warum funktioniert meine Werkbank nicht?
Sie braucht ein Dach und ihr müsst in ihrem Radius stehen. Upgrade-Add-ons schalten spätere Rezepte frei. Der Einsteiger-Guide zeigt die erste Hütte.
Wie stoppe ich Rauchschaden indoor?
Lasst Rauch durch einen Kamin oder ein Dachloch abziehen und setzt das Feuer auf eine steinerne Feuerstelle oder Dreck. Eine versiegelte Kiste tötet euch.
Was bedeuten die Balkenfarben?
Blau ist geerdet, Grün bis Gelb ist sichere Spannweite, Orange ist riskant, Rot stürzt ein. Stützt hohe Dächer mit Pfosten zum Terrain.
Wann kann ich mit Stein bauen?
Nach Eisen aus dem Sumpf und einem Steinschneider. Bonemass ist das übliche Tor; siehe Biome.
Warum sitzen Teile im Deep North nicht?
Schnee ist im Weg. Nutzt die Schaufel, um ihn zu räumen, dann platziert. Mehr nord-spezifische Teile stehen unter Deep North.