Valheim Zehn Wikinger, jede Plattform
Join-Codes, Dedicated Server, Crossplay und warum Discord weiter zählt.
Valheim ist für einen Raid gebaut, nicht für einen Solo-Screenshot. 1.0 hält Online-Koop bei 1–10 Spielern mit vollem Crossplay über Steam (Windows, Mac, Linux), Xbox One, Xbox Series, PlayStation 5 und Nintendo Switch 2. Der Kauf für 29,99 $ gilt pro Plattform-Store; Early-Access-Besitzer auf Steam aktualisierten kostenlos. Diese Seite ist, wie ihr zehn Leute wirklich in einen Seed bekommt, ohne das Langschiff zu verlieren.
Einigt euch zuerst auf eine Einstiegs-Welt. Iron Gate will eine frische 1.0-Karte, damit der Deep North generiert. Entscheidet Weltmodifikatoren (Metall durch Portale, Raid-Rate), bevor jemand hostet. Wer tankt, wer segelt und wer Ember Charges hält, steht unter Spieler.
Host aus dem Menü
Auf jedem Client wählt einen Charakter, wählt oder erstellt eine Welt und startet den Server aus dem Play-Menü. Crossplay ist standardmäßig an; lasst es an, außer ihr ladet PC-Mods, die Steam-only-Networking brauchen. Sobald die Welt oben ist, öffnet das Pause-Menü und kopiert den Join-Code. Freunde auf jeder Plattform gehen zu Spiel beitreten → per Code beitreten / hinzufügen, tippen ihn, dann das Passwort, wenn ihr eines gesetzt habt.
Eine spielergehostete Welt stirbt, wenn der Host ausloggt. Leichenmarker, Gärbottiche und zahme Elche warten. Das reicht für einen Wochenend-Raid. Es ist eine schlechte Idee für eine Zehn-Personen-Gilde, die in Schichten spielt. Die CPU des Hosts ist der Server: leben sie in einer Holzhütte auf einem orangen Balken, rubber-bandet jeder andere auch. Setzt den Host in eine einfache Wiesenhalle, nicht in Kalls Gefängnis.
Passwörter sollten nicht den Weltnamen enthalten; das Dedicated-Tool lehnt diese Kombo ab, und es ist auch auf Client-Hosts eine schlechte Gewohnheit. Teilt den Code in Discord, nicht in einem öffentlichen Reddit-Post, außer ihr genießt zufällige Griefers in euren Gärbottichen.
Dedicated Server (Steam-Tool)
Der Dedicated Server ist eine separate PC-App (Steam-Tool, App 896660 / SteamCMD). Konsolen können keinen Dedicated-Prozess hosten; sie können nur joinen. Lauft ihn auf einer Box, die an bleibt, aktiviert Crossplay (-crossplay) oder Konsolen-Freunde sehen ihn nie, setzt -name, -world, -password und -port (Default 2456). Der Server druckt einen sechsstelligen Join-Code. Dieser Code kann beim Restart wechseln — kopiert den neuen, bevor ihr die Gruppe pinged.
Crossplay-Traffic geht durch das PlayFab-artige Relay. Ihr port-forwardet für Konsolenspieler meist nicht. Steam-only-Server nutzen weiter die alten UDP-Ports und listen nicht für PS5 oder Switch 2. Mods und Crossplay mixen nicht: BepInEx bleibt auf einer Steam-only-Welt. Ist die Hälfte des Raids auf Xbox, spielt ihr Vanilla.
Admins brauchen eine extra Datei für Admin-Steam-IDs (oder die aktuelle 1.0-Identifier-Liste), bevor kick, ban und serverseitige Konsolen-Befehle funktionieren. Cheats deaktivieren weiter Erfolge auf dem Charakter, der devcommands ausführt. Dedicated-Boxen gewähren nicht magisch God Mode für alle; sie halten den Seed nur online.
Join-Codes, Caps und Plattformen
Das Limit ist zehn in einer spielergehosteten Session und auf einer Dedicated-Welt. Offline-schlafende Charaktere belegen weiter Betten; sie belegen die zehn Slots nicht so wie ein aktiver Client. Steht ein elfter Freund an der Tür, loggt jemand aus. 1.0 hat das Limit für PS5 oder Switch 2 nicht angehoben.
PC-Spieler können einen Server auf Steam-only-Dedicated-Boxen auch per IP hinzufügen. Konsolenspieler nicht. Habt immer einen Code. Scheitert ein Code nach einem Host-Crash, regeneriert ihn aus dem Pause-Menü oder der Serverübersicht. Versionsmismatches (ein Client noch auf einem Early-Access-Build) sind der andere häufige Fehler — alle updaten zusammen auf 1.0.
Save-Dateien leben auf dem Host oder der Dedicated-Box. Sichert worlds_local, bevor ihr nach Norden segelt. Ein korrupter 1.0-Deep-North-Chunk ist lustiger, wenn ihr die Kopie von gestern habt. Charaktere leben auf der Maschine jedes Spielers und können jede Welt betreten, die sie haben will, so joint ein Veteranen-Wikinger einem frischen Seed mit alten Skills.
Voice, PvP und wie man zu zehnt spielt
Es gibt keinen eingebauten Sprachchat. Nutzt Discord (oder den Konsolen-Party-Chat eurer Wahl). Bindet Valheim-Push-to-Talk so, dass es nicht mit der Blocktaste kämpft. Tippt Enter für Ingame-Text, wenn jemand in einer Krypta mit offener Karte sitzt.
PvP ist ein Toggle, nicht der Default-Sozialmodus. Lasst es aus, außer ihr lauft eine Fight Night. Geteilte Truhen sind Gemeinschaftseigentum; persönliche Truhen existieren, wenn ihr eine Lockbox braucht. Weist Jobs zu: ein Segler auf dem Langschiff, ein Bauer an Integritätsfarben, ein Koch am Essens-Kessel, ein Portal-Maultier. Bossnächte aus dem Bossguide laufen glatter, wenn der Leichenläufer vor dem Opfer benannt ist.
Spielt dasselbe Biom als Gruppe. Ein Freund in Aschenlande-Ausrüstung, der zwei Wiesen-Newbies in einen Gammeltroll zieht, ist, wie Join-Codes verschwendet werden. Sitzt zusammen für Ausgeruht, esst zusammen, segelt das Erz zusammen. Das Spiel ist großzügig mit zehn Slots. Es ist nicht großzügig mit unkoordinierten Portalen in einen Schneesturm.
Häufige Fragen
Kurze Antworten für Wikinger.
Wie viele Spieler können einer Valheim-Welt beitreten?
Eins bis zehn, auf einem Client-Host oder einem Dedicated Server. Das Limit hat sich für 1.0 nicht geändert.
Können PS5, Xbox, Switch 2 und PC zusammen spielen?
Ja. Volles Crossplay ist in 1.0 an. Teilt einen Join-Code und haltet Crossplay aktiviert. Konsolen können die Dedicated-Server-App nicht hosten.
Hat Valheim Sprachchat?
Nein. Nutzt Discord oder Plattform-Party-Chat. Ingame-Chat ist Enter auf der Tastatur; siehe Steuerung.
Wohin gehören Cheats und Admin-Befehle?
Client-Konsole ist F5 nach dem Aktivieren in den Einstellungen. Dedicated Server brauchen eine Adminliste. Befehle und Erfolgswarnungen stehen unter Befehle.
Soll unsere Gruppe eine neue 1.0-Welt starten?
Iron Gate empfiehlt es, damit der Deep North generiert. Setzt Weltmodifikatoren, bevor ihr den Seed anlegt.